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Nombre:
Tier:
Tipo:
Habilidad
Hechizo
Hechizo_Potter
Kihon
Milagro
Runa
Subtipo (opcional):
Continua
Automática
Gratuíta
Pendiente de revisión
Efecto
Lanza un dagazo a un órgano vital/arteria. Añade 1d20 al crítico. Dado de daño +50%.
Comentarios
Especificar que el dagazo es cuerpo a cuerpo, no vale lanzarla.
Nombre:
Tier:
Tipo:
Habilidad
Hechizo
Hechizo_Potter
Kihon
Milagro
Runa
Subtipo (opcional):
Continua
Automática
Gratuíta
Pendiente de revisión
Efecto
Reduce en un nivel la habilidad pasiva "Malapata". Solo se puede utilizar una vez al día en cada objetivo.
Comentarios
Nombre:
Tier:
Tipo:
Habilidad
Hechizo
Hechizo_Potter
Kihon
Milagro
Runa
Subtipo (opcional):
Continua
Automática
Gratuíta
Pendiente de revisión
Efecto
Aumenta en un nivel la habilidad pasiva "Malapata". Solo se puede utilizar una vez al día en cada objetivo.
Comentarios
Nombre:
Tier:
Tipo:
Habilidad
Hechizo
Hechizo_Potter
Kihon
Milagro
Runa
Subtipo (opcional):
Continua
Automática
Gratuíta
Pendiente de revisión
Efecto
El objetivo suelta su arma. Si falla tirada de CAR dif 70 será incapaz de tocar voluntariamente cualquier arma durante una hora.
Comentarios
Demasiado roto
Nombre:
Tier:
Tipo:
Habilidad
Hechizo
Hechizo_Potter
Kihon
Milagro
Runa
Subtipo (opcional):
Continua
Automática
Gratuíta
Pendiente de revisión
Efecto
Mediante un ritual de una hora, permite que el alma de una criatura que haya muerto hace menos de 24 horas tome forma como una nueva criatura, pero conservando sus recuerdos y conocimientos. Puede fallar. Ver manual para reglas específicas.
Comentarios
Eliminar. Cambiar por otra.
Nombre:
Tier:
Tipo:
Habilidad
Hechizo
Hechizo_Potter
Kihon
Milagro
Runa
Subtipo (opcional):
Continua
Automática
Gratuíta
Pendiente de revisión
Efecto
Invoca en el aire una pequeña llama, como de una vela. Dura hasta que alguien la apague.
Comentarios
Luz mágica pero roleando la forma según la escuela de magia.
Nombre:
Tier:
Tipo:
Habilidad
Hechizo
Hechizo_Potter
Kihon
Milagro
Runa
Subtipo (opcional):
Continua
Automática
Gratuíta
Pendiente de revisión
Efecto
El mago emite calor o calienta un objeto. Puede aumentar la potencia gastando más maná.
Comentarios
Nombre:
Tier:
Tipo:
Habilidad
Hechizo
Hechizo_Potter
Kihon
Milagro
Runa
Subtipo (opcional):
Continua
Automática
Gratuíta
Pendiente de revisión
Efecto
Añade 1d20 de daño al próximo ataque. Si mata al objetivo arranca un trofeo de su cuerpo. El trofeo otorga al cazador un 10% del mejor atributo del objetivo. Sólo se puede llevar un trofeo a la vez y es intransferible.
Comentarios
Eliminar. Es una cosa que debería depender más del master y menos del jugador. Si el master te quiere poner a un animal magico/mitológico delante para que tengas esa oportunidad guay. Si no está algo roto.
Nombre:
Tier:
Tipo:
Habilidad
Hechizo
Hechizo_Potter
Kihon
Milagro
Runa
Subtipo (opcional):
Agua
Básica
Blindado
Canción
Cazador
Combate
Domabestias
Doméstica
Druídica
Espadachín
Fuego
Guerrero
Luchador
Paladín
Pícaro
Portales
Sacerdote
Soldado
Tierra
Viento
Continua
Automática
Gratuíta
Pendiente de revisión
Efecto
Comentarios
Nombre:
Efecto:
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