+60 salv contra veneno.
+80 salv contra veneno.
+100 salv contra veneno.
Recupera 1d4+1 aguante/mana/ki.
Recupera 1d8+2 aguante/mana/ki.
Recupera 1d10+5 aguante/mana/ki.
Al consumirla otorga ventaja a todas las tiradas durante 10 minutos.
Recupera 5d6+10 HP.
Recupera 6d10+20 HP.
Recupera 1d100+40 HP.
Inmune a los efectos que duermen y permite pasar despierto hasta 24h.
Recupera 1d4+1 mana.
Recupera 1d8+2 mana.
Recupera 1d10+5 mana.
Si se bebe permite ver cosas invisibles durante 10min. Si se echa sobre un objeto elimina cualquier encantamiento de ocultación o ilusión.
Duerme.
1d20 de daño por veneno. Salv CON 60.
2d20 de daño por veneno. Salv CON 80.
3d20 de daño por veneno. Salv CON 100.
Permite ver en la oscuridad durante una hora.